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Metro 2033 Wiki

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Diese Seite listet die Metro Spiele mit ihren dazugehörigen Leveln und Kapiteln auf. Sie alle unterscheiden sich von der Länge und dem Aufbau. Manche sind schwieriger zu lösen und manche sind leichter. In vielen Level bietet sich das schleichen gerade zu an. Letztlich kann man die Level jedoch auf verschiedene Arten bewältigen.

Kapitel und Level aus Metro 2033Bearbeiten

Das Spiel wird in acht Kapitel aufgeteilt, wobei jedes nochmals in mehrere Missionen unterteilt ist. Der Prolog wird jedoch nicht als Kapitel gewertet, da er nur zur Einleitung dient.

PrologBearbeiten

Der Prolog eröffnet das Spiel und beschreibt die Ereignisse zwischen den späteren Levels Trennung und Turm. Des weiteren dient dieses Kapitel der weiteren Einführung in das Spiel, wobei auf die Gefahr durch die Schwarzen eingegangen und die Grundlegende Steuerung erklärt wird.

Kapitel 1 Die Reise beginntBearbeiten

Dieses Kapitel macht den Spieler weiter mit der momentanen Lage vertraut und man begleitet Artjom auf seiner langen Reise.

Kapitel 2 BourbonBearbeiten

In diesem Kapitel lernt man den ersten Begleiter namens Bourbon kennen und geht das erste mal an die Oberfläche.

Kapitel 3 KhanBearbeiten

In diesem Kapitel stirbt Bourbon und man lernt den Mystiker Khan kennen. Er lehrt einen viele Sachen, die die vielen Phänomene in der Metro betreffen. Er ist es auch, der Artjom über die Geister und Anomalien aufklärt.

Kapitel 4 KriegBearbeiten

Dieses Kapitel ist sehr Action lastig und man lernt das erste mal die Faschisten kennen. Auch trifft man in diesem Kapitel den Ranger Ulman.

Kapitel 5 HoffnungBearbeiten

Anders als es der Kapiteltitel verkündet, lehnt es der Rat der Polis ab, Artjom zu helfen und so beginnt die Suche nach D6.

Kapitel 6 D6Bearbeiten

In diesem Kapitel macht sich Artjom zusammen mit den Rangern auf nach D6. Hier sieht man auch das letzte mal Ulman und Wladimir.

Kapitel 7 TurmBearbeiten

In diesem letzten Kapitel sieht man die Geschehnisse vom Anfang des Spiels und wie die Begegnung mit dem Dämonen ausgegangen ist. Zusammen mit Miller erklimmt man den Ostankino-Turm, wobei Miller jedoch schwer verletzt wird. Das entgültige Ende wird jedoch von den Moralpunkten bestimmt, die der Spieler während des Spielverlaufs gesammelt hat.

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