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Außenposten (Level)

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Außenposten (Level)
830px-Outpost overview.jpg
Level Informationen

Vorheriges Level:

Nächstes Level:

Kapitel:

  • 4. Kapitel: Krieg
[Source]

ÜberblickBearbeiten

830px-Cggcg.jpg

Das Level beginnt direkt außerhalb der Loch-Station. Im freien kann man eine Patrouille der Faschisten dabei belauschen, wie sie die Loch-Station erobern wollen. Nachdem man die Faschisten in diesem Bereich getötet hat, begibt man sich zu den zerstörten Gebäuden. Hat man die Kassette von Maxim Komarow entgegengenommen, muss man aufs Dach gelangen, um die Kassette dort in den Kassettenspieler einzulegen. Dafür muss man sich jedoch nicht erst durch die gesamten Gebäude kämpfen, sondern kann links außen auf den Bagger klettern und an der Leiter hoch direkt auf das Dach gelangen. Der Bagger befindet sich links der Gebäude hinter einigen Bauzäunen. In den gesamten Gebäuden befinden sich zahlreiche Faschisten und ist man auf dem Dach angekommen, greifen einen meistens schon nach kurzer Zeit zwei Dämonen an. Hat man die Gebäude hinter sich gelassen, kommt man auf einer zerstörten Straße an. Hier greifen einen nochmals einige Faschisten an. Hat man diese ebenfalls getötet, klettert man eine Treppe zur Schwarzen-Station runter und beendet das Level.

Verwandte ErfolgeBearbeiten

Ach-DJ Artyom.jpg DJ Artjom 30 Game points.png
Senden Sie in Außenposten eine Funknachricht.

LösungBearbeiten

Metro 2033 Gameplay - 21. Mission Außenposten 1 2 (HD)10:05

Metro 2033 Gameplay - 21. Mission Außenposten 1 2 (HD)

Metro 2033 Gameplay - 21. Mission Außenposten 2 2 (HD)03:28

Metro 2033 Gameplay - 21. Mission Außenposten 2 2 (HD)

QuellenBearbeiten

Dieser Artikel in der englischen Metro Wiki: Outpost

http://www.youtube.com/watch?v=Ash5Ay3goOU&feature=watch_response

http://www.youtube.com/watch?v=fAAmQ38fkUk&feature=watch_response

Level aus Metro 2033
Vorgeschichte PrologHunter
1. Kapitel Messe-StationVerfolgung
2. Kapitel RigaVerlorene TunnelsDie BrückeVergessene KatakombenMarktTote Stadt 1Tote Stadt 2
3. Kapitel Trockene-StationGeisterAnomalieVerfluchte-StationWaffenkammer
4. Kapitel Die FrontWagenkampfDas DepotVerteidigungKindAußenpostenSchwarze-Station
5. Kapitel PolisAlleeBibliothekLagerArchivFahrt nach Sparta
6. Kapitel Dunkler SternKatakombenHöhleD6BiomasseTrennung
7. Kapitel TurmObenHimmlisch

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